Hordes.fr est un jeu communautaire créé par la MotionTwin dans lequel les citoyens tentent de survivre. Le principal danger est
l'attaque des Zombies qui se déroule tous les soirs à minuit.
La notion principale à comprendre est que Hordes est un jeu... sans fin. On meurt, on intégre une nouvelle ville, on meurt... À chaque mort on acquiert des points d'âme, débloquant
plus d'avantages, des pictogrammes (souvent collectionnés), de titres... (voir à la fin de l'article)
Déroulement du jeu :
On intégre une ville, avec 39 autres citoyens. Chaque jour, on reçoit 6PA (Points d'Action) et on a la possibilité de manger (+6PA), de boire (+6PA), de se droguer (+6PA mais au
risque de devenir dépendant), de boire de l'alcool (+6PA). On fait ce que l'on veut avec nos PA (sortir dehors, travailler aux chantiers ou à l'atelier)
Hordes se joue via l'interface d'un Forum (pour communiquer avec les autres) et ensuite de 6 lieux où l'on peut effectuer des actions. Le
forum est complètement essentiel à Hordes, pour se justifier des choses que l'on fait, pour prévenir les gens, pour discuter de comment on va faire pour ne pas mourir, etc. Chaque jour, on tente
d'adopter une stratégie correcte qui permettra à la ville de survivre un jour de plus.
De plus, des registres de ce que font les citoyens en ville sont tenus. Tout le monde voit donc si on pique un pim's perimé à la banque, où que l'on vole un objet chez quelqu'un. Des fois
c'est du flicage, mais nécessaire et pas méchant : qui est le gars qui dévore des gens ? >o<.Hordes est un peu un jeu sans pitié dans lequel les personnes ne jouant pas "communataire" sont
vite bannis de la ville.
À noter :
Hordes.fr peut aussi être un jeu payant, si on décide d'être "Héros" : 9,90€ par mois (métier, aménagement de maison, actions héroïques, plus d'expérience à la fin de
chaque ville, prendre en escorte des citoyens). Mais aussi, les citoyens normaux peuvent obtenir des jours héros gratuits avec la Mort Ultime (être le dernier survivant à mourrir, que la ville
ait plus de 5 jours).
Interface du jeu (mis à part le forum) :
Les Chantiers sont les éléments clef à la survie d'une ville : construction de divers bâtiments de défense, d'une pompe, de l'Atelier, de la Tour de Guet et autres
bâtiments indispensables.
Les chantiers nécessitent des ressources -parfois rares, une fois que ses ressources sont rassemblées, on peut construire le bâtiment (en mettant des PA dedans). Les ressources se
trouvent dans l'Outre-Monde.
Au Puits... eh bien on peut prendre sa ration journalière d'eau. L'eau est essentielle à la survie du citoyen. La nourriture ne l'est pas.
À la Banque, on peut déposer et prendre des objets.
La Grande Porte est l'endroit par lequel on peut sortir de la ville, pour aller dans l'Outre Monde désertique. Et aussi fermer les portes avant l'attaque des Zombies
(essentiel pour éviter les hécatombes, la perte énorme d'eau dans le Puits).
Ici, on peut voir 3 habitants sur la "Centrale Hydraulique", le contenu de mon sac à dos, les obets par terre...
Quand on se déplace dans le desert il faut prendre en compte le retour, et le fait que si on s'éloigne trop de la ville on va être déshydraté (pareil après avoir campé dehors). Mais
le desert... est aussi habité par les zombies !
En gros, si le nombre de zombies est supérieur aux nombres de
citoyen... Ils contrôlent la zone ! On ne peut alors bouger. Il faut donc les élimner sous peine de mourir... !
Dans Ma Maison , on peut : utiliser des objets de notre sac, améliorer sa maison et autres aménagements en plus si Héros.
"Citoyens" donnent la liste entière des citoyens avec des renseingments tels que : Pseudo, métier, contenu du coffre, niveau de de la maison, coordonées (si dehors)...
L'attaque de minuit :
L'horloge indique le nombre d'heure avant l'attaque des zombies.
Durant l'attaque, le site Hordes est indisponible durant 50 minutes.
Plus les jours passent, plus les zombies sont nombreux autour de la ville. Au Jour 1, les zombies se font rare : entre 15 et 30 zombies. Mais plus on avance dans les jours, plus les zombies sont
nombreux ! Au jour 9 la dernière fois il y a avait 500 à 560 zombies. Il faut donc avoir un quota de défense supérieur aux zombies :
Les petites coalitions :
Dans Hordes, on peut aussi faire des "petites coalitions" de 5 joueurs (nombre limite). Cela permet de pouvoir jouer ensemble c'est à dire que lorsque qu'une personne part dans
une ville, les autres -qui ne sont pas dans une ville- le suivent, d'avoir sa proprre shootbox pour discuter et souvent dire de la merde x).
Les pictogrammes et titres :
À chaque mort, on acquiert des distinctions : des pictogrammes et des titres. Les pictogrammes que l'on acquiert correspondent aux actions bonnes ou mauvaises que l'on a fait durant
chaque partie : si on se drogue, si on boit de l'alcool, si on mange de la nourriture humaine, si on a volé des gens, etc.
Les pictogrammes permettent ensuite de débloquer des titres, qui correspondent à l'acquisition répêtée d'un même pictogramme. Après, les titres sont affichés en dessous du pseudo. Ici, j'ai
choisi "Ouvrier", on le retrouve donc en dessous de mon pseudo -en gros c'est juste pour se la péter à avoir des titres de ouf.
Sur Hordes, beaucoup de personnes pratiquent "la chasse aux picto"
Par exemple, moi je veux avoir "J'ai froid, dehors..." et "Je ne rentrerai pas ce soir..." qui sont respectivement acquis après 200
"Nuit dans le desert" : "Petites promenades dehors dont vous n'êtes
jamais revenu(e)" et 75
"Campeur téméraire" : Nombre de
nuits passées dehors et auxquelles vous avez survécu(e).
Sur Twinpedia on peut avoir la liste des distinctions découvertes à ce jour. Je vous conseille d'y jeter un coup d'oeil, il y en a
des plutôt marrantes.
Bon, j'en profite pour faire ma petite pub, bannière qui vous redirige vers Hordes avec MOI comme parrain hahahahhahahhaha. Et puis, comme on dit chez nous... Bonne mort !